Poker Caribeño
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Reglas del PaiGow Poker
Mano
de 5 Cartas
A continuación veremos ejemplos de los tipos de manos posibles ordenadas
en orden decreciente (de mayor a menor) según su valor.
•
5 Ases:
Es la mayor mano posible. Se consigue con la ayuda del comodín.
•
Escalera
Real: As, Rey, Reina, Jack y 10. Todas las cartas en secuencia y
del mismo palo.
•
Escalera
de Color: Cinco cartas en secuencia y del mismo palo, pero no empiezan
con un As. Tenga en cuenta que en el Póquer Pai Gow, la escalera de
color As, 2, 3, 4 y 5 es la escalera de color más alta.
•
Póquer:
Cuatro cartas del mismo valor.
•
Full:
Tres cartas de un valor y dos de otro.
•
Color:
Cinco cartas cualquiera del mismo color (palo).
•
Escalera:
Cinco cartas en secuencia (los ases pueden emplearse como primero o como ultimo
de la serie) de cualquier color.
Tenga en cuenta que en el Póquer Pai Gow, la escalera As, 2, 3, 4,
5 es la segunda escalera más alta, a la que solo le gana la A, K, Q,
J, 10.
•
Trío:
Tres cartas de idéntico valor.
•
Dos Pares:
Dos grupos de dos cartas de idéntico valor.
•
Un Par:
Dos cartas del mismo valor.
•
Carta más
Alta: En las jugadas en que no haya como mínimo un par, se
ordena la misma por la carta más alta, de tal forma que si la mayor
fuera igual que la del oponente, entonces se compararía la segunda
más alta y así sucesivamente.
Mano de 2 Cartas
En las manos de 2 cartas podemos clasificar dos tipos posibles:
•
Un Par (ya descrito).
•
Carta más
alta (ya descrita).
•
House Way (Como
la Casa)
Se denomina House Way a un grupo de reglas que describen de que manera el
crupier arregla su mano. Usted también puede usar House Way en su propia
mano, haciendo click en el botón House Way.
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2006
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•
Como
se juega
Ponga su apuesta deseada en el área indicada “Apuesta Inicial”.
Luego, puede seleccionar uno de los siguientes botones: “Jugar”
o “Borrar”. El botón “Jugar” le repartirá
cinco cartas a usted y una al tallador. En este punto, usted tiene dos opciones:
“Pagar” o “Irse”.
•
Si selecciona
“Pagar”, el tallador le repartirá las cuatro cartas restantes.
A este momento, su “Apuesta” será doblada partiendo de
la cantidad puesta en la “Apuesta Inicial” y su mano confrontará
la mano del tallador.
•
Si
el tallador no tiene un As, Rey o mejor, su apuesta le será devuelta
así como también la cantidad equivalente a su “Apuesta
Inicial”.
•
Si el tallador
no tiene un As, Rey o mejor, usted ganará. El tallador paga inclusive
el dinero en su “Apuesta Inicial” y probabilidades fijas (Indicadas
en la tabla) sobre su apuesta “Pagar”.
•
Si el tallador
tiene un As, Rey o mejor, y su mano no es mejor que la del tallador, usted
pierde su “Apuesta Inicial” y su apuesta “Pagar”.
•
Si
usted no hace su apuesta “Pagar”, usted penaliza su “Apuesta
Inicial”. Por ultimo, el botón “Borrar” removerá
la cantidad que haya puesto en el área “Apuesta Inicial”.
•
Al
poner una apuesta de $/€ 1.00 o ¥ 100 paralela (En la ranura, sobre
el área de “Apuesta Inicial”, en la mesa de juego), será
elegible para ganar el “Premio Gordo Progresivo”.